lunes, 28 de mayo de 2007

VIOLENCIA

1. VIOLENCIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Violencia


1.1 TIPOS DE VIOLENCIA
http://es.geocities.com/kuarxo/tipviolencia.htm

1.1.1 VIOLENCIA FÍSICA
http://html.rincondelvago.com/violencia-fisica.html

1.1.2 VIOLENCIA PSICOLÓGICA
http://www.acosomoral.org/psico19.htm

1.1.3 VIOLENCIA VERBAL
http://www.geomundos.com/mujeres/gema/los-limites-del-maltrato-verbal_doc_7346.html

1.1.4 VIOLENCIA SEXUAL
http://www.un.org/spanish/Depts/dpi/boletin/mujer/ip3.html

1.1.5 VIOLENCIA ECONÓMICA O PATRIMONIAL
http://www.cimacnoticias.com/site/s06112103-NUEVA-IDENTIDAD-Vi.15630.0.html

1.1.6 VIOLENCIA DE GÉNERO
http://www.inisoc.org/isabel.htm


1.2 MANIFESTACIONES DE VIOLENCIA
http://www.ugr.es/~gijapaz/Manual/pdf/10.manifestaciones.pdf

1.2.1 VIOLENCIA INTRAFAMILIAR
http://www.bienestarfamiliar.gov.co/ESPANOL/maltrato7.asp

1.2.2 VIOLENCIA EN LOS MEDIOS
http://www.nodo50.org/tortuga/article.php3?id_article=1735

1.2.3 VIOLENCIA JUVENIL

http://w3.nuevosrumbos.org/violencia_juvenil.html

1.2.4 VIOLENCIA EN LA SOCIEDAD
http://www.genaltruista.com/notas/00000258.htm

1.2.5 VIOLENCIA ESTRUCTURAL

http://www.psico.uniovi.es/REIPS/v2n1/revision1.html

1.2.6 VIOLENCIA CULTURAL
http://html.rincondelvago.com/violencia_2.html

1.2.7 VIOLENCIA LABORAL
http://www.ispm.org.ar/violencia/images/hechos/v-laboral.html


1.3
CAUSAS DE LA VIOLENCIA
http://www.joveneslac.org/portal/000/publicaciones/tema/2005/nov/index_archivos/page0007.htm

1.3.1. ALCOHOLISMO

http://www.monografias.com/trabajos/alcoholismo/alcoholismo.shtml

1.3.2. DROGADICCIÓN
http://www.geocities.com/flagelos/

1.3.3 DISCRIMINACIÓN
http://www.ideasrapidas.org/discriminacion.htm

1.3.4 DELINCUENCIA
http://www.calcutauc.cl/wp-content/uploads/2007/04/Panorama%20general%20de%20la%20Delincuencia%20(Risolidaria).pdf


1.4
CONSECUENCIAS DE LA VIOLENCIA
http://209.85.165.104/search?q=cache:0JlayYkE2z8J:www.e-leusis.net/Ficheros/documentos/Isabel%2520Ruiz.pdf+CONSECUENCIAS+VIOLENCIA&hl=es&ct=clnk&cd=5&gl=co&lr=lang_es

1.4.1 SUICIDIO
http://es.wikipedia.org/wiki/Suicidio

1.4.2 PROSTITUCIÓN
http://www.apramp.org/upload/doc8_MAQUETA%20APRAMP%20DEFINITIVA.pdf

1.4.3 POBREZA
http://es.wikipedia.org/wiki/Pobreza

1.4.4 HOMICIDIO

http://www.monografias.com/trabajos12/deltos/deltos.shtml

1.4.5 DESPLAZAMIENTO
http://www.derechos.org/nizkor/colombia/libros/despl/

1.4.6. ENFERMEDADES MENTALES

http://es.wikipedia.org/wiki/Enfermedad_mental



1.5 PREVENCIÓN DE LA VIOLENCIA

http://www.omh.state.ny.us/omhweb/spansite/sv/strategiesS.htm

1.5.1 COMUNICACIÓN ENTRE PADRES-HIJOS

http://www.estrellavalpo.cl/site/apg/reportajes/pags/20040603104215.html

1.5.2 CONFIANZA
http://www.thaisyjosef.com/inteligencia/padreshijosinteligencia/padreshijosinteligencia.htm

1.5.3 TOLERANCIA

http://www.monografias.com/trabajos11/tole/tole.shtml

1.5.4 IGUALDAD SOCIAL

http://www.churchforum.org.mx/info/Doctrina/Igualdad_de_los_seres_humanos.htm










lunes, 14 de mayo de 2007

SOFTWARE PARA DISCAPACITADOS

SOFTWARE PARA COMUNIDADES INVIDENTES

A medida que el tiempo transcurre, la tecnología avanza con prontitud creando y produciendo diferentes herramientas que permitan el cumplimiento de las metas de personas invidentes. Las computadoras se han convertido en una herramienta útil y en la actualidad encontramos diferentes tipos de software que facilitan el proceso de estudio y aprendizaje de las personas no videntes; entre éstos se destacan:

Las plantillas con escritura braille a cambio de un teclado corriente.
El sintetizador de voz que permite que los invidentes participen de un Chat y realicen actividades sin dificultad alguna.
El scanner que permite digitalizar textos.
Sistemas lectores de pantallas. Que nos permiten convertir un archivo de texto a braille; entre otros.

La tecnología no sólo diseña software para comunidades videntes, al contrario lo hace también para aquellas invidentes evitando que se conviertan en una comunidad más de inmigrantes digitales.


SOFTWARE PARA DISCAPACITADOS
(PARAPLÉJICOS)


Existen software diseñados especialmente para permitirle a las personas parapléjicas realizar actividades comunes. Debido a que la paraplejia no compromete los miembros superiores del cuerpo, se podría decir que no habría ningún problema al ejecutar una computadora con software corriente, pero de igual manera encontramos:

*Decodificadores de voz que permiten interpretar lo que el usuario requiere sin necesidad de implementar un teclado.

*Monitores elaborados primordialmente para que el usuario con el solo hecho de dirigir la mirada a la pantalla pueda navegar.

*Dispositivos que se conectan a máquinas de escribir y permiten tipear con una sola mano; entre más.

La tecnología tiene como propósito llegar a todos y cada uno de los sujetos de una comunidad, sin importar sus capacidades, discapacidades y destrezas; al contrario por tal motivo busca satisfacer las necesidades de todos los individuos y por lo anterior encontramos software para todo tipo de comunidad (discapacitados-capacitados).



SOFTWARE PARA COMUNIDADES DE MUTILADOS

En tecnología encontramos software inteligentes que le permiten a las personas que han perdido las extremidades superiores de su cuerpo, desarrollar diversas actividades del común. Entre estos software encontramos:

Software que no requieren del uso de las manos y permiten navegar al usuario con sólo mirar la pantalla.

Mouse facial que recibe las ordenes según los gestos del usuario permitiendo que navegue y use el Internet sin necesidad de que intervengan las manos.

Sistemas que emulen el teclado y el Mouse utilizando hardware inteligente que genere los movimientos que el usuario requiera.

SOFTWARE PARA DISCAPACITADOS

SOFTWARE PARA COMUNIDADES INVIDENTES

A medida que el tiempo transcurre, la tecnología avanza con prontitud creando y produciendo diferentes herramientas que permitan el cumplimiento de las metas de personas invidentes. Las computadoras se han convertido en una herramienta útil y en la actualidad encontramos diferentes tipos de software que facilitan el proceso de estudio y aprendizaje de las personas no videntes; entre éstos se destacan:

Las plantillas con escritura braille a cambio de un teclado corriente.
El sintetizador de voz que permite que los invidentes participen de un Chat y realicen actividades sin dificultad alguna.
El scanner que permite digitalizar textos.
Sistemas lectores de pantallas. Que nos permiten convertir un archivo de texto a braille; entre otros.

La tecnología no sólo diseña software para comunidades videntes, al contrario lo hace también para aquellas invidentes evitando que se conviertan en una comunidad más de inmigrantes digitales.


SOFTWARE PARA DISCAPACITADOS
(PARAPLÉJICOS)


Existen software diseñados especialmente para permitirle a las personas parapléjicas realizar actividades comunes. Debido a que la paraplejia no compromete los miembros superiores del cuerpo, se podría decir que no habría ningún problema al ejecutar una computadora con software corriente, pero de igual manera encontramos:

*Decodificadores de voz que permiten interpretar lo que el usuario requiere sin necesidad de implementar un teclado.

*Monitores elaborados primordialmente para que el usuario con el solo hecho de dirigir la mirada a la pantalla pueda navegar.

*Dispositivos que se conectan a máquinas de escribir y permiten tipear con una sola mano; entre más.

La tecnología tiene como propósito llegar a todos y cada uno de los sujetos de una comunidad, sin importar sus capacidades, discapacidades y destrezas; al contrario por tal motivo busca satisfacer las necesidades de todos los individuos y por lo anterior encontramos software para todo tipo de comunidad (discapacitados-capacitados).



SOFTWARE PARA COMUNIDADES DE MUTILADOS

En tecnología encontramos software inteligentes que le permiten a las personas que han perdido las extremidades superiores de su cuerpo, desarrollar diversas actividades del común. Entre estos software encontramos:

Software que no requieren del uso de las manos y permiten navegar al usuario con sólo mirar la pantalla.

Mouse facial que recibe las ordenes según los gestos del usuario permitiendo que navegue y use el Internet sin necesidad de que intervengan las manos.

Sistemas que emulen el teclado y el Mouse utilizando hardware inteligente que genere los movimientos que el usuario requiera.

viernes, 30 de marzo de 2007

CULTURA MEDIÀTICA

* Sentido de los individuos

La identidad la construye por pertenencia y por referencia a marcos de producción y distribuciòn simbòlica.

*Espacio de interacciòn social

Sus pràcticas cotidianas (ver TV,navegar, escuchar música) los conectan con los mensajes y las agendas de los Mass.

*Paràmetros de construcciòn

Sus aspiraciones particulares son los factores para que grupos sociales organicen, resitùen y usen la cultura mediàtica.


AGENDA {Mass media Crìsis de Mass media
Usuario *Credibilidad
*Històrica
*Mantener establecimiento
*Temàticas (agendas)

*Crìsis de referentes

-Tensiòn homogeneizaciòn-diversificaciòn
Lo virtual le apuesta a la uniformidad, semejando los medios tradicionales.

-Extensa producciòn diversa de los mass

Ocasiona complejidad en la organizaciòn social (comunidades virtuales) generan multifuncionalidad porque los sujetos no utilizaran todos los sitios que este ofrece. Las audiencias masivas se han convertido en identidades.
Dispositivos tècnicos: Incripciòn, correo electrònico.

-Construcciòn de Identidades Propia y Ajena
Tensiòn dialèctica entre cultura global y local que genera: crìsis de valores universales, crisis de alteridad social y tendencia a recombinados.


¿QUÈ GENERA LA CULTURA MEDIÀTICA?

martes, 20 de marzo de 2007

INTERFAZ

Medio que permite la interconexión de dos procesos diferenciados con un único propósito común.

En Software se define como: La parte del programa informativo que permite el flujo de información entre varias aplicaciones o entre el propio programa y el usuario.

Metafóricamente se entiende la interfaz como la conversación entre:
USUARIO-SISTEMA
USUARIO-DISEÑADOR

Clases de Interfaz:

*Interfaz como instrumento: Cuando el sujeto comprende lo que muestra la pantalla y lo que se va a empezar a interactuar.
*Interfaz como superficie: Cuando el sujeto interactúa con los objetos (Máquinas).
*Interfaz como espacio: Cuando el sujeto interactúa con un objeto y éste le sirve para interactuar con otro sujeto.

PREGUNTA

¿QUÉ NOS PERMITE LA INTERFAZ EN LA VIRTUALIDAD?

martes, 13 de marzo de 2007

INTERNET

Red de arquitectura abierta que agrupa diferentes servicios tales como:
- Email
- Foros
- Buscadores, entre otros.


Caracteristicas de esta red:

-Somos usuarios virtuales
-La interacción es no-presencial (virtual): Sujeto-Máquina-Sujeto

Identidad-Producción-Identidad

-Construye identidades virtuales.
-Crea comunidades y sociedades virtuales.
-Se generan producciones digitales, fantasías, ideas, creando contenidos y formatos: Lenguaje, texto, audio, imagen.
-Los hipervínculos: Técnica que permite enlazar documentos lo cual no sucede en la presencialidad.
-En la virtualidad encontramos hipertextos: Lenguaje que nos permite llegar a contenidos.
-Encontramos entes mediadores que permiten toda comunicación.
-Se transmiten emociones a través de símbolos: Códigos, lenguajes.
-Las producciones son digitales: Lectura y escritura se unen en una sola actividad; se generan a través de las interactividades en el sistema.

Desafios:
Productores de contenidos locales: generamos cultura local.

Las empresas locales han empezado a producir, distribuir, crear y transferir información en un mismo canal.

Trabajos colaborativos

-Integración social de las TIC para realizar el potencial humano desde un desarrollo.
-Pensamiento en Red: Pensamiento sistemático local, pero también un pensamiento global.


¿A qué nos referimos al hablar de que el Internet es una red de arquitectura abierta?

pp

o38778